|
Jeg her været ansat i Nokia siden 2000 og indtil nu har jeg været med i 3 forskellige teams, der har lavet:
Mosaic - Positioning, privacy - 2004 -> ?
I min nuværende position er jeg bl.a. ansvarlig for design, udvikling, programmering og dokumentation af arkitekturen og platformen til privacy. Jeg deltager i arkitektur møder, og påvirker designet af Nokias positionerings applikations suite.
Dette dækker både interfaces til CDMA og GSM netværk og abstraktion af disse, som var de et nætværk. Ud over det så reviwer jeg design og dokumentation af andre interfaces, til andre komponenter, som Brew og Java.
Jeg ejer også vores teams intranetside, og det har jeg gjort i alle de teams jeg har været i, jeg kan simpelt hen ikke lade være! Den er en linux kasse med apache, der kører med PHP.
Jeg fungerer som vores teams Linux (Unix) reference, hvis ikke jeg ved det så kender jeg nok en der ved det ;) Ellers ved comp.unix det nok. På HR siden er er ansvarlig for at introducere ny ansatte til vores teams værdier, mål og kode.
Ud over det så vedligeholder jeg vores team code standarder og stil. Jeg søger hele tiden nye måder at bruge vores maskiner til at lette arbejdet med at dele viden og dokumentation.
Unplugged - Trådløs teknologi platfrom, Bluetooth, IrDA, GPRS - 2002 -> 2004
I det trådløse team var jeg ansvarlig for en IrDA applikation, og deltog i design af en trådløs/kabel platform hvor alle typer af forbindelses medier blev abstraheret.
Ideen med platfromen er at alle typer af protokoller skal kunne køre på alle typer af medier, unanset HW teknologi.
Designet dækkede Bluetooth, IrDA, USB og et generisk interface. Platformen virkede også som medier til Java, ved at implementere JSR82.
Ud over det var min rolle debugger, kaldet Joker, hvilket betød at jeg debuggede for nogle af de andre i teamet. Det betød i praksis at jeg var fejl finder på teknologier som GPRS og SyncML.
Joker rollen betød at jeg skulle omskifte fra udvikling til maintainance og heavy debugging med et finger knips. Det var meget krævende men lærerigt og udfordrende.
Panels - UI platfrom udvikling, programming og træining - 2000 -> 2002
Oprindeligt blev jeg ansat til at udvikle både design, kode og trænings materiale til vores UI platform. Dette betød at jeg rejste en del mellem forskellige Nokia sites i Europa og underviste i programmering af UI platformen.
Ansættelsen skyldes min viden, og praktiske erfaring, i Design Patterns, UML, OO programmering til UI platforme.
Programmerings delen på UI platformen var at udvikle og vedligeholde nogle text glyphs, i et struktureret hiraki. hirakiet var en sammen sætning af flere forskellige design patterns. Observer, composite & strategy, for at nævne de væsengligste.
|